"Songe d'hiver" raconte l'histoire d'un renne qui découvre par hasard la maison du Père Noël avant de prendre la tête du convoi pour l'inévitable distribution de cadeaux.
Après avoir sculpté le renne avec zBrush et Maya, nous avons créé son rigging dans Maya, puis sa fourrure dans Houdini.
Il n'est pas la vedette de cette histoire, mais le Père Noël est là, prêt à accueillir nos rennes et à conduire son traîneau.
Il a été conçu pour répondre aux besoins d'un personnage secondaire, vu à l'arrière-plan.
Les effets sont subtils, mais très présents, et font toute la différence dans le résultat final.
Nous avons travaillé avec Houdini pour créer la neige qui tombe du ciel et s'accumule sur la fourrure du renne, les empreintes de pas, la piste magique qui suit le traîneau et la fumée qui sort de la cheminée.
Voyez différentes étapes dans la création de nos éclairages. Tout est question d'ambiance!
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